Estoy usando Box2d para un juego de arriba hacia abajo. El "suelo" es una serie de azulejos, donde cada azulejo es un cuerpo estático con forma de sensor. ¿Puedo hacer que la fricción tenga efecto para esto, a pesar de que los objetos realmente no están "colisionando" con el suelo?Fricción en Box2d
Si Box2d no me deja hacer esto, consideré intentar implementar el mío detectando qué fuerza está moviendo actualmente el objeto, y aplicando una fuerza opuesta a él, pero no estoy seguro de cómo detectarlo fuerza.
¿Por qué 'ApplyImpulse()' funciona mejor que 'ApplyForce()'? –