Hay algunos puertos diferentes de Box2D para JavaScript. ¿Cuál es el mejor?¿Qué biblioteca de JavaScript de Box2D debería usar?
Box2DJS - "convertidos a partir Box2DFlashAS3_1.4.3.1 de una manera automática"
Box2Dflash 2.0 ported to JavaScript - "un gran truco desagradable que sólo pasa a trabajar"
box2dweb - "un puerto de Box2DFlash 2.1a a JavaScript. Desarrollé un convertidor de ActionScript 3-a-JavaScript para generar el código "
HBehrens/box2d.js - "una versión de JavaScript Box2D 2.1a"(añadido Nov 21 de, 2011)
kripken/box2d.js -" un puerto directo del motor de física Box2D 2D a JavaScript, utilizando emscripten "(Agregado 24 Sep, 2013)
¿alguna idea de qué versión http://chrome.angrybirds.com/ usos, si las hay?
ni siquiera tiene por qué ser un puerto Box2D. Por ejemplo, [Matter.js] (http://brm.io/matter-js/) y [p2.js] (https://github.com/schteppe/p2.js) ambos parecen ser bastante sólidos. – Thomas
@Thomas Estoy de acuerdo. Pero mira la hora en que se hizo la pregunta. En ese momento creo que Matter.js y p2.js aún no han salido. – newguy
Probablemente, pero creo que esta pregunta surgió en Google ...no hay problema tratando de mantener SO actualizado con indicadores útiles para aquellos que vienen después de ti :) – Thomas