Gamasutra tiene un par de artículos muy interesantes¿Cómo creo un gran equipo de desarrollo de juegos?
Hiring Game Designers y Building A Great Game Team: Measuring Progress
Ninguno de estos charla sobre el proceso de contratación de la construcción a cabo el equipo en su conjunto. Creo que los grandes equipos de desarrollo, sin importar lo que estés construyendo, son como bandas de rock. No puedes tener una banda con todos los guitarristas. Supongo que podrías, pero la música no sonaría tan bien. En lugar de tener 6 guitarristas, es mejor tener 1 baterista, 1 cantante, 1 bajista y 1 guitarrista, otras cosas son opciones como una pandereta o guitarra de ritmo.
La forma en que esto se aplica a los equipos de programación es que no se puede tener un equipo lleno de expertos de OpenGL. Nunca se creará ningún arte o música, la historia será una mierda, y el modo multijugador no funcionará tan bien. Por lo tanto, esto podría ser archivado en "completamente obvio", pero la forma en que lo veo allí debe ser algunos roles fundamentales de cualquier equipo. Estos pueden ser ocupados por un equipo completo o una sola persona, sino que deben ser llenados:
- Diseño/Story/PLAY Mecánica
- visuales (arte 2d, 3d arte, vídeo)
- Sonido (ambiente, música, voz, etc)
- Juego Código/(OpenGL y/o dibujo 2d)
- código de red/Multijugador/Partido de decisiones Servicios
Otras cosas específicas como ga Los menús, la administración de compilación, la configuración y la implementación podrían ser otros. Entonces, primero, ¿estas son las 5 áreas correctas y/o me falta algo? Y, además, ¿cómo podemos estar seguros de que estamos poniendo a las personas adecuadas en estos roles para obtener el mejor juego?
Editar: Sé que esta pregunta es bastante vaga, de alguna manera lo mantuve así. Estoy buscando algunas anécdotas generales de los veteranos de la industria del juego para saber qué funciona bien y qué no funciona cuando se construye un equipo con una lista en blanco. La respuesta de Echostorm sobre el líder de la comunidad es un gran ejemplo.
http://www.youtube.com/watch?v=G55eY8oD730 – Simon