Quiero que mi programa pueda ejecutar cualquier juego de Windows, y mientras el usuario lo está jugando, muestra intermitentemente texto o imágenes en alguna parte de la ventana del juego. El juego puede estar en modo ventana o pantalla completa. De lo que he podido deducir de los recursos en línea, esto podría hacerse usando una biblioteca de gráficos que admita superposiciones y use Windows Hooks para realizar un seguimiento de la ventana de la aplicación de destino. En este contexto, tengo algunas preguntas.¿Cómo superponer gráficos en juegos de Windows?
- ¿Las superposiciones afectarán el rendimiento del juego?
- ¿Cómo afectará la aplicación el enganche al rendimiento?
- ¿Hay alguna otra manera en que uno pueda lograr esto? Por ejemplo, ¿cómo cree que funciona PIX, la herramienta de depuración y análisis de DirectX?