Estoy haciendo un juego de arriba hacia abajo basado en turnos en C#. Los requisitos gráficos son bastante simples: es completamente 2D, requiere dibujar algunas imágenes tomadas de archivos de gráficos (tal vez rotándolos primero), dibujo de líneas para hacer una cuadrícula hexagonal y la capacidad de colocar texto en cualquier posición de la pantalla.La mejor solución para gráficos de juegos simples en C# /. Net
Me pregunto cuál es la mejor API para hacer estos gráficos. Es XNA excesivo para esto, ¿hay algo más apropiado? Gracias (no tengo experiencia en gráficos o desarrollo de juegos en .net así que no tengas miedo de simplificar cualquier respuesta).
Lo uso para un juego. Puede ser exagerado, pero debería funcionar. – BenMaddox
¿No es Farseer un motor de física y no un marco de renderizado? ¿Cómo lo ayudaría esto con el componente visual de alguna manera? –