¿Alguien puede explicar cómo funciona la detección de colisión para pistas de carreras en juegos como la necesidad de velocidad o wipeout?detección de colisión de juego de carrera en 3D
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A
Respuesta
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Encontré una bien ilustrada article que describe la detección de colisiones entre los automóviles en un juego de carreras. También tiene un description general de los conceptos de detección de colisión.
Para la detección de colisiones de vías, podría utilizar algo como el enfoque del mapa de colores discutido here. Básicamente, solo dibuja un mapa que contenga tu pista en un color distinto. Luego, lee el color en la posición proyectada del automóvil desde el mapa; si es el color de las pistas, tienes una colisión.
Encontré otro aparentemente bueno article que describe los algoritmos básicos de detección de colisiones en 2D.
HTH.
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¿Qué has leído hasta ahora? ¿Qué no entiendes? Hay un montón de información sobre detección de colisión en la red. Deberías intentarlo, ya sabes, leyendo algo primero. –