Estoy desarrollando shooter en primera persona y quiero integrar iAD (y tal vez AdMob más adelante). El problema es que todos los sistemas de anuncios que conozco usan solo UIView para eso y se basan en tocarlos. Quiero usar objetos reales de juegos en 3D como desencadenantes, es decir, cuando se dispara un personaje especial, se invoca un anuncio. El usuario sería notificado al respecto (por lo tanto, si no desea anuncios, simplemente no tome esos objetos).integrando iAD en el juego 3d
Sé cómo hacer eso desde el punto de vista técnico. Pero, ¿es legal hacerlo desde el punto de vista del proveedor de anuncios (y del POV del equipo de revisión de Apple)?
p.s. O tal vez alguien conoce el sistema de anuncios que podría integrarse en mi juego de esa manera.