¿Alguien puede proporcionar un ejemplo de una función que devuelve el producto cruzado de TWO 2d vectores? Estoy tratando de implementar this algorithm.Producto cruzado de 2 vectores 2D
El código C sería genial. Gracias.
EDIT: encontró con otro TODO manera que funcione para 2D y es fácil de muertos.
bool tri2d::inTriangle(vec2d pt) {
float AB = (pt.y-p1.y)*(p2.x-p1.x) - (pt.x-p1.x)*(p2.y-p1.y);
float CA = (pt.y-p3.y)*(p1.x-p3.x) - (pt.x-p3.x)*(p1.y-p3.y);
float BC = (pt.y-p2.y)*(p3.x-p2.x) - (pt.x-p2.x)*(p3.y-p2.y);
if (AB*BC>0.f && BC*CA>0.f)
return true;
return false;
}
¿Es º es para el trabajo o el trabajo a domicilio? – legends2k
Esto es para disfrute personal. ¿Por qué? –
dup http://stackoverflow.com/questions/243945/calculating-a-2d-vectors-cross-product –