2011-05-16 24 views
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Acabo de comenzar a desarrollar juegos en Android. Mi primer juego es un juego en 2D y me pregunto si debería usar OpenGL o no.Programación de juegos Android 2D: ¿utilizando OpenGL o no?

¿Alguien tiene algún consejo al respecto?

Muchas gracias, Viet

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Gracias a todos por sus respuestas rápidas y útiles. Iré con OpenGL entonces :) – Viet

Respuesta

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Usted tendrá que usar OpenGL ES si quieres algo cercano a una velocidad de fotogramas respetable. OpenGL ES está acelerado por hardware (usa la GPU), mientras que otras bibliotecas usan principalmente la CPU.

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Por lo que sé, OpenGL ES dará un mejor rendimiento (especialmente en los dispositivos Tegra 2). OpenGL ES también es más difícil de aprender, pero hay buenos tutoriales y bibliotecas de soporte.