¿Qué tutoriales y bibliotecas están disponibles que pueden ayudar a los principiantes a desarrollar juegos 2D y 3D en Android usando OpenGL-ES? Estoy buscando tutoriales que puedan ayudarme a aprender OpenGL-ES, y estoy buscando bibliotecas OpenGL-ES que puedan hacer la vida más fácil para los principiantes en OpenGL-ES.Tutoriales y bibliotecas para juegos OpenGL-ES en Android
Dado que Android todavía es pequeño, creo que puede ser útil leer los tutoriales de OpenGL-ES para iPhone, ya que supongo que la funcionalidad de OpenGL-ES es muy similar.
He encontrado la siguiente información útil que me hubiera gustado compartir:
tutoriales Android:
- DroidNova: Basic tutorial covering polygons, no textures información
- anddev forum with some tutorials
Otro androide OpenGL-ES:
- Google IO lecture con respecto a los juegos, no OpenGLES mucho
- El The Khronos Reference Manual es también relevante a tener, pero no es exactamente el mejor lugar para empezar. tutoriales
iPhone OpenGL-ES (donde la información de OpenGL-ES es probablemente útil):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
En cuanto a bibliotecas que un principiante puede utilizar para obtener una experiencia práctica más simple con OpenGL-ES, solo he encontrado Rokon, que se inició recientemente, por lo tanto tiene muchos agujeros y errores. Y está licenciado por gnuGPL (por el momento), lo que significa que no se puede usar, si queremos vender nuestros juegos.
¿Qué más hay por ahí?
@admin En serio, no sé por qué esta pregunta está cerrada como no constructiva. Esto es realmente agradable y necesario y el número de votos ascendentes y estrellas indica que es una buena pregunta. Siento que es una mala actitud cerrar esas preguntas, lo que ayuda a los demás. –
Hay una larga discusión sobre el tema en algún lugar, que es el lugar para debatir. Estoy siendo breve aquí, para no contaminar esta buena pregunta con una meta discusión fuera de tema. – arberg