Voy a tener que enchufar andengine - http://www.andengine.org/
Es gratis, está abierto (fuente incluida) y que ofrece extensiones para Box2D Física, Fondos de pantalla animados, Realidad de agosto (juegos de cámara) y allsorts de otra cosas - CARGAS de juego en el mercado usándolo ya (sin royalties)
Lo malo es que la documentación es fragmentaria (básicamente son muchos ejemplos) y el autor ahora trabaja para Zynga y ha estado muy callado desde que obtuvo un trabajo adecuado :(
Usted puede hacer cosas increíbles con él aunque - y es fácil er que la mayoría de sus alternativas.
Unidad - idea encantadora, pero las aplicaciones de Android basadas en Unity están horriblemente hinchadas.
Si ya 'habla' Open/GL y te gusta la idea de desarrollar/despliegue en el PC, así como Android, hay/o libgdx también - http://code.google.com/p/libgdx/ andengine tipo de se sienta en la parte superior de la que de todos modos - que es más difícil -Trabajo para aprender, pero obviamente poder probar/implementar en la PC y Android tiene sus ventajas.
es necesario decirle primero cuáles son sus objetivos, qué tipo de juegos que desea construir, como para algunos juegos simples, algunos motores son una exageración. – SpeedBirdNine