Necesito en antialiasing en iPhone 3G (OpenGL ES1.1), NO iPhone 3G con OpenGL ES.2.0. He dibujado el modelo 3d y tengo el siguiente: los píxeles en los bordes del modelo parecen dientes.antialiasing iPhone OpenGLES
He intentado establecer cualquier filtro para la textura, pero esto filtra SÓLO la textura DENTRO de que se vea mejor.
¿Cómo puedo hacer una buena antialising? ¿Podría ser que debería utilizar cualquier suave para dibujar triángulos? En caso afirmativo, ¿cómo es posible en OpenGL ES1.1?
gracias.
¿Puedes explicarlo con más detalle? gracias. –
¡Muchas gracias por este enlace! Y voy a tratar de "renderizar en un FBO más grande". –
He publicado una nueva respuesta: el concepto es el mismo, pero hay una manera más fácil de hacerlo en las versiones más nuevas de iOS. – benzado