¿Es posible leer desde una textura en un vértice shader con WebGL?WebGL: ¿Acceso a la textura en un sombreado de vértices?
Escribí WebGL page (solo para probarlo) y usé Chrome 7 para probarlo. Tan pronto como actualicé a Chrome 8, dejó de funcionar. Comprobé dos veces que webgl está habilitado. El error es:
'Texture2D': ninguna función sobrecargada concordante
Cuando se sustituye la llamada a Texture2D con una constante, funciona. También funciona el acceso a la textura en un sombreador de fragmentos con la misma textura.
¿Alguien tiene alguna idea? Estoy particularmente sorprendido por el hecho de que la actualización de Chrome provocó su ruptura.
Actualización: Funciona en Firefox 4 beta. Me informó de un error con Chrome - 65340
temaActualización 2: Ahora funciona en Firefox y Chrome
Creo que esto podría ser una limitación de algunas implementaciones. – andrewmu
Dudo que sea intencional. Eso limitaría muchas técnicas (por ejemplo, mapeo de desplazamiento). – sharoz