Bueno, tengo un dispositivo que es compatible con OpenGL ES 2.0 (HTC Desire), y por supuesto el despliegue de aplicaciones en el dispositivo mucho más rápido que el emulador. Emulador de Android por defecto no es compatible con 2.0, proyecto Android-x86 y el proyecto androbox similar no soporta código nativo (NDK) accidente por lo que incluso Hola-Jni en ellos (todas las muestras trabaja muy bien en standart AVD excepto Hola-GL2 OFC muestra), no sé los apoya un OpenGL ES 2.0 o no, por favor dígame.Android OpenGL ES 2.0 emulador
Así que si hay un desarrollo en forma nativa (NDK) con soporte OpenGL 2.0 - ¿Cómo es posible probar la aplicación sin dispositivo?
no puedes probarlo en el dispositivo? No creo que haya tenido que usar el emulador. –
Bueno, sí, pero no soy un desarrollador solo, hay al menos otra persona y todavía no tiene ningún dispositivo Android. Y si acabo de romper mi dispositivo, ¿qué debo hacer? Comprar bien/reparar es un buen punto, pero siempre hay alguna alternativa. – Aristarhys
@JamesMcLaughlin Esa sería una opción solo si realmente * tienes * un dispositivo. – Jashaszun