2010-06-21 13 views
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Estoy desarrollando una aplicación de escritorio OpenGL, y quiero asegurarme de que sea compatible con OpenGL ES, para que sea más fácil llevarlo a plataformas móviles más adelante.Desarrollar para OpenGL ES en el escritorio

¿Cuál es la mejor manera de asegurarme de que estoy utilizando solo las especificaciones de OpenGL ES en mi software?

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Pregunta similar http://stackoverflow.com/questions/2476929/opengles-on-a-desktop-pc pero esto no es exactamente lo que estoy buscando. –

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¿Está apuntando a ES 1.1 o 2.0? – genpfault

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Creo que 1.1, ya que 2.0 todavía no es tan común. Pero estaré encantado de escuchar acerca de ambas opciones. –

Respuesta

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Si ocasionalmente compila/ejecuta contra dgles, debe establecerlo.

Aparte de eso, solo abra la especificación de ES 1.1 de vez en cuando y vuelva a verificar lo que está usando.

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Si algún software pudiera abrir las especificaciones de ES 1.1 y verificar lo que estoy utilizando, estoy seguro de que hará un mucho mejor trabajo que yo ;-) ¡Pero gracias! –

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