He descargado un ejemplo de esfera de: http://aerotwist.com/lab/getting-started-with-three-js/ y puedo ver la bonita esfera roja. Me gustaría usar una textura en él. He intentado esto:Cómo uso la textura en una esfera en three.js
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("ball-texture.jpg");
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.ClampToEdgeWrapping;
texture.repeat.set(125, 125);
texture.offset.set(15, 15);
texture.needsUpdate = true;
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
var sphere = new THREE.Mesh(new THREE.Sphere(radius, segments, rings),sphereMaterial);
pero no puedo ver nada, todo es negro. ¿Alguien tiene un ejemplo de trabajo para la textura de esfera?
Esto es una suposición total, ya que no sé * nada * sobre esto, pero si ha cambiado el material de un color plano a una textura, ¿podría necesitar agregar una fuente de luz? Puede ser que un sombreador de color constante no lo requiera, mientras que un objeto con textura lo haría. – Beska
Tengo una luz – Gavriel