Estoy buscando la transformación matemática para transformar puntos en un plano 2D [0,1]x[0,1]
en la unidad de la esfera."esfera en una bolsa" proyección de avión a esfera
La proyección más común sería latitud-longitud de mapeo mediante la interpretación de u
y v
como los ángulos de las coordenadas esféricas (mapa u
-[0,2PI]
y v
-[-PI/2, PI/2]
)
Esto da fuertes distorsiones en los polos de la esfera. Uno puede pensar que esto se transforma como envolviendo la esfera en un papel de bombón girando el papel en ambos extremos. Esto dará distorsiones en esos dos extremos.
La transformación que estoy buscando puede resumirse en poner la esfera en el medio de un papel y poner todos los lados alrededor de la esfera y girarlos en un solo lugar, para que pueda obtener una pequeña bolsa de papel con tu esfera en ella Esto ofrece una distorsión mínima en la parte inferior de la "bolsa" y un distorsion máximo en la parte superior, y si se ve desde abajo, la distorsión es igual en todas las direcciones.
¿Alguien me puede decir cómo calcular este tipo de mapeo?
2010 ... Wow - en este momento estoy tratando de hacer algo como esto, y creo que es un futuro, o incluso presente;) –