Este es mi objetivo:three.js - ¿Cómo puedo cambiar dinámicamente la opacidad del objeto?
var object = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture("image.png") }));
object.position.set(2, 3, 1.5);
ahora después de haber creado este objeto en init(); función, que puede ir directamente al objeto y cambiar su posición, de esta manera:
object.position.x = 15;
Ahora la pregunta es ¿cómo puedo cambiar la opacidad de la textura ???
Gracias :-)
Creo que es bueno tener [estos] (https://www.udacity.com/course/viewer#!/c-cs291/l-91376562/m-103530762) en cuenta cuando se utiliza la función de opacidad. Es material de un curso, por lo que es posible que necesite ver videos anteriores, pero son cortos. –