Estoy trabajando en un juego simple para experimentar el desarrollo de juegos multijugador en plataformas móviles, especialmente en Android e iOS. Ahora estoy planificando el lado de la red/multijugador del juego y necesito algunos consejos.Sugerencias sobre el desarrollo de juegos multijugador en iOS y Android?
En primer lugar, pienso en Google App Engine como el lado del servidor del juego. Pero aprendí que el motor de la aplicación no se puede conectar directamente a los clientes. Por lo tanto, las actualizaciones de los usuarios no se pueden enviar a otros directamente con este método. Luego comencé a pensar en servir el juego a uno de los jugadores de la sesión actual. Pero, por supuesto, algunas de las funciones estarán en el servidor. ¿Crees que es una buena idea?
En segundo lugar, estoy buscando un protocolo para comunicar iOS y Android. YAML y JSON son los que miré tan lejos.
Cualquier otra sugerencia sobre el desarrollo de juegos multijugador sería apreciada. Gracias ...
AFAIK Skiller no es compatible con iOS a partir de septiembre de 2013. –