He estado haciendo aplicaciones web y trabajando con varios lenguajes del lado del servidor como php, ruby, perl desde hace un tiempo. Siempre he tenido curiosidad sobre el desarrollo de juegos, en realidad es lo que me propuse hacer pero terminé en el desarrollo web. Estoy intentando hacer la transición a GD, pero no puedo evitar ver juegos desde un punto de vista de desarrollo web.preguntas sobre el desarrollo del juego desde el punto de vista del desarrollador web
Desarrollo GD = Juego WD = Desarrollo Web
preguntas técnicas.
¿Cómo se diseña la interfaz de usuario en los juegos? en WD tiene CSS y necesita gráficos mínimos para crear un menú rápido. ¿Hay herramientas o conceptos similares en GD?
¿Cómo se maneja el almacenamiento de datos? ¿Usas archivos de texto plano? ¿O hay algo como MySQL o sqlite que utilizas para almacenar información sobre objetos, usuarios y etc.?
¿Qué motores de juego se usan comúnmente? ¿Hay alguno que use lenguajes de scripting? Solo sé VB y comprensión básica de C.
Con la proliferación de Iphone y Android, ¿se está eliminando J2ME para teléfonos móviles?
se abre la web en 3D. ¿Cuál es su idea de tener aplicaciones en 3D que se ejecutan de forma nativa desde su navegador?
¿Qué herramientas facilitan la creación de objetos 3D, niveles, entorno del juego y animación de personajes, etc.?
¿Dónde puedo obtener más información sobre cómo funciona el servidor/cliente, el cliente/cliente y la red de trabajo MMORPG?
¿Dónde puedo obtener o encontrar flujos de juego genéricos o de uso común? para multijugador?
¿Cómo manejas la física? ¿Hay algoritmo o biblioteca disponible gratuitamente que puede usar?
¿Cómo se hacen las escenas en tiempo real en los juegos?
Market Questions.
¿Qué mercado debe ingresar? Móvil, iphone, wii, PSP, DS, android, ps3, PC, etc. ¿No debería siempre ingresar al mercado de dispositivos móviles, ya que es fácil hacer juegos pequeños por su cuenta y aún así vender mucho? ¿Hay algún recurso donde pueda encontrar más información sobre cada mercado?
¿Cuál es su idea sobre la distribución de contenido de Steam? ¿Es el modelo de distribución del futuro? ¿Qué pasa con el modelo tradicional de editor/distribuidor? ¿Cómo funciona el modelo tradicional exactamente?
¿Qué tan grande es el mercado de los juegos web? ex) juegos flash.
¿En qué se diferencia el desarrollo de juegos de cualquier otro desarrollo de software o desarrollo web?
Tengo mucho más ... pero esos son los que he estado pensando últimamente.
¡Muchas gracias por leer!
Desaceleración, amigo, una pregunta a la vez. – GEOCHET
Además, algunos detalles más como: ¿Qué plataforma? ¿Qué tipo de juegos? (Yo mismo toco algunas aventuras de texto, y la IU es muy fácil allí.) ¿Está buscando sistemas profesionales en toda regla (lo que parece improbable) o algo que puede hacer usted mismo? –