Estoy trabajando en un proyecto sobre Realidad Aumentada usando un marcador (que es un tablero de ajedrez) que toma imágenes de la cámara web e inserta un objeto 2D/3D en el plano del tablero de ajedrez (en tiempo real).Algoritmo para proyectar objetos 2D/3D en un plano (Realidad Aumentada)?
Al usar openCV pude detectar las esquinas del tablero de ajedrez y dibujarlo.
Utilicé Direct3D para renderizar el marco (usando proyección ortogonal), para luego poder usarlo para proyectar objetos 2D/3D.
Ahora me quedé en esta etapa. Sé que hay bibliotecas como ARToolkit, etc., pero quiero comprender la técnica y el algoritmo que hay detrás. ¿Cómo puedo encontrar la matriz de transformación que puede asignar un objeto 3D al plano del tablero de ajedrez?