Como señalan Derek y Stefan, parece que hay puertos del marco de realidad aumentada ARToolKit para las tres plataformas.
En iPhone, puede ver esto en el VRToolkit sample application de Benjamin Loulier, que aprovecha el mejorado ARToolKitPlus library.
Para Android, parece que NyARToolkit está disponible, con this sample application (como lo señaló Stefan).
Por último, parece que SLARToolKit se usa en la aplicación de muestra de Windows Phone 7 here (como señala Derek).
Tenga en cuenta que esta herramienta y sus derivados están licenciados bajo la GPL:
AVISO IMPORTANTE SOBRE SU DERECHO USAR ARToolkit:
ARToolKit está disponible libremente para uso no comercial bajo la licencia pública general GNU . Comerciales licencias a un aplicación profesional de ARToolKit son disponible para usuarios para los que la GPL no es adecuado, o que requieren un nivel más alto de apoyo , o que requieren personalización u otros modifictions especializadas. Las licencias comerciales son administradas por ARToolworks, Inc., Seattle, WA, EE. UU.
He visto personas que violan esta licencia en sus aplicaciones y marcos derivados, por lo que es algo a tener en cuenta.
Encontrará las respuestas a esta pregunta aquí: [is-there-a-multiplatform-framework-for-developing-iphone-android-applications] (http://stackoverflow.com/questions/30953/is-there- a-multiplatform-framework-for-developing-iphone-android-applications) ** Edit ** También te puede interesar: [technology-to-write-iphone-blackberry-and-android-phone-at-the-same -time] (http: // stackoverflow.com/questions/821085/technology-to-write-iphone-blackberry-and-android-phone-at-the-same-time) –