2011-06-09 19 views
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que había hecho realidad aumentada usando marcadores .I pregunto si alguna aplicaciones de RA se puede hacer sin la ayuda de marcadores .Por ejemplo utilizando cualquier imagen/captura de vídeo en directo y la integración del objeto virtual en el mundo real usando cualquier botón .. ¿Es esto posible? Si es así, ¿alguien puede ayudarme a hacer el proceso? Me será de gran ayudaAumentada aplicaciones de realidad sin marcadores

Respuesta

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Este es un campo de investigación en curso. Hasta donde yo sé, aún no se conocen algoritmos robustos (y rápidos). Tal vez puedas encontrar inspiración en CV Papers.

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Hay disponibles un par de bibliotecas de seguimiento de características naturales: Qualcomm AR SDK y Metaio Unifeye SDK y Metaio Junaio Glue le permiten registrar y rastrear una imagen en dispositivos móviles, y HIT Lab NZ tiene la biblioteca Opira que proporciona una funcionalidad similar, pero en el escritorio (con herramientas de autor muy buenas).

Hay dos métodos principales para insertar un objeto 3D en un video sin preparar y sin modelar: el primero es hacer alguna variación en SLAM (ubicación simultánea y mapeo): encontrar puntos característicos en la videostream, detectar los que son robustos frame-to-frame, y utilícelos para construir un mapa 3D de puntos, que puede usarse como un modelo de entorno/seguimiento para insertar su objeto 3D. El más famoso en círculos de AR es PTAM (seguimiento y mapeo en paralelo). El segundo enfoque se usa principalmente en el exterior: suponga que el usuario se quedará quieto, y solicite que generen un panorama, que proyecta en un cilindro alrededor del usuario. Luego, los objetos se pueden insertar en las coordenadas alrededor del cilindro, y el entorno se puede aprender y rastrear. Esto es Panoramic Tracking and Mapping (confusamente, el mismo acrónimo).

¡Espero que esto te ayude a empezar!

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Gracias mucho por su respuesta .i mantener la actualización de los aplausos del proceso –

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Gracias dabhaid. Respuesta corta, mucha información! – Jarno

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Usted puede tratar de Sony SmartAR SDK bruja implementar AR sin marcadores, incluyendo cámara de alta velocidad y gran escala. Lamentablemente, el proyecto parece abandonado. La documentación se encontrará en el archivo zip descargado.

https://www.sonydna.com/sdna/solution/SmartAR_SDK.html

Y aquí es una demostración increíble: https://www.youtube.com/watch?v=XCEp7udJ2n4

Incluso mejor, hay una markless actualizado AR SDK llama Kudan: https://www.kudan.eu/features/

Usted tiene la opción de utilizar el paquete Unity 3D.

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