Actualmente estoy en un curso que está usando OpenGL y he estado usando C para todos los programas hasta ahora. Tengo Python instalado en Fedora y OpenGL, sin embargo, en el momento en que llamo a un comando OpenGL en mi código de Python, recibo un error de segmentación de . No tengo idea de por qué es esto.OpenGl con Python
sólo para evitar el "sólo tiene que utilizar C" comentarios, aquí es por eso que quiero usar Python:
Hay un par de razones por las que estoy queriendo pasar de C a Python, pero la principal es porque están a punto de comenzar a escribir un raytracer y me gustaría usar clases para que sea más fácil para mí. Como odio las clases en C++ y las estructuras en C parecen un poco locas, pensé que podría probar con Python. También he estado buscando una razón para usar Python nuevamente, ya que ha sido un tiempo.
Gracias por cualquier ayuda.
http://pyopengl.sourceforge.net/ :) – plan9assembler