Tengo una ventana OpenGL de 640x480 que necesito para centrar en el medio de la pantalla. Utilicé previamente:Centrar una ventana OpenGL con GLUT
glutInitWindowPosition((GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-640)/2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-480)/2);
que funcionó.
Pero ahora, de repente, cuando compilo ...
Linking...
1>Project1.obj : error LNK2028: unresolved token (0A000372) "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>Project1.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>C:\Users\My Computer\Documents\School Stuff\CS445\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
Alguien por favor ayuda. Esto es muy molesto y frustrante para mí, ya que no sé mucho sobre OpenGL y GLUT.
¡Gracias! Había intentado usar esto antes y de alguna manera había fallado miserablemente pero está trabajando nuevamente con este código gracias a ti. –