Quiero mostrar videos de muy alta resolución directamente con OpenGL.Pantalla de video con OpenGL
Los datos de imagen se procesarán en la GPU y quiero evitar un viaje de ida y vuelta a la PC para mostrar el video en una ventana estándar basada en mapa de bits.
La plataforma cruzada es agradable, Windows solo estaría bien (por lo que lo haría nvidia solamente)
¿Alguien tiene algún vínculo a las formas de hacer esto?
Hay un tutorial NeHe deficiente y algunos ejemplos de widgets OpenGL incrustados en Qt, pero necesito un rendimiento mucho mejor y imágenes mucho más grandes.
¿Alguna razón para el triángulo sobre un quad de pantalla completa? –
Sí, los cuádriceps apestan en todos los aspectos y no deben usarse, simplemente olviden que alguna vez existieron. –