Estoy desarrollando una aplicación OpenGL para Windows XP. La máquina de destino tiene 2 tarjetas de video NVIDIA GeForce 9800GT, que son necesarias porque la aplicación necesita tener salidas de 2 flujos de video analógico.Representación OpenGL en Windows XP con múltiples tarjetas de video
La aplicación en sí tiene dos ventanas OpenGL, una para cada tarjeta de video. Cada tarjeta de video está conectada a un monitor. En cuanto al código, se basa en un minimal OpenGL example.
¿Cómo puedo saber si la aplicación está utilizando ambas tarjetas de video para renderizar?
Por el momento, no me importa si la aplicación solo se ejecuta en Windows XP o solo con tarjetas de video NVIDIA, solo necesito saber cómo funcionan las dos.
No estoy seguro de si ya tiene la respuesta a esta pregunta, pero aún así le proporcioné algunos consejos que podrían ser útiles. – ralphtheninja