Lo que intento hacer es aplicar un CGAffineTransform a un CGPath.Aplicación de CGAffineTransform a CGPath
Sé que si estuviera dibujando en un CGContext, simplemente transformaría el contexto.
Pero lo que quiero hacer es aplicar una transformación a la ruta real en sí. UIBezierPath me permite hacer esto con el método applyTransform: no transforma su CGPath.
¿Hay alguna forma de aplicar un CGAffineTransform a un CGPath?
"no transforma su CGPath"? Cuando aplico la transformación a un 'UIBezierPath', su respaldo' CGPath' _is_ se transforma, por lo que puedo obtener _transformed_ 'CGPath' con la propiedad' bezierPath.CGPath'. –