después de tanta búsqueda, no pude encontrar ninguna solución para detener el efecto en cocos2d.efecto de parada en cocos2d?
mi efecto se reproduce un sonido que ha tomado de la base de datos, por lo que parar ese sonido particular, tengo que a esto:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:[NSString stringWithFormat:@"%@.wav",sound]];
pero me dio la advertencia: stopEffect haciendo entero desde un puntero sin el molde ..
¿por qué es eso? ¿cómo puedo detener todos los sonidos que se están reproduciendo a la vez ??? o no uno en particular? Cualquier otra manera ?
muchas gracias.
bien lo tengo: ALuint soundEffectID; soundEffectID = [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect: play]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect: soundEffectID]; – Curnelious
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