estoy haciendo un canon para disparar objetos. la parte posterior del canon que el émbolo está conectado. el émbolo actúa para establecer la velocidad y el ángulo. el canon gira de 0 a 90 grados y el émbolo se mueve hacia adelante y hacia atrás para ajustar la velocidad. cuando estoy girando el canon con toques movido funciona bien. cuando el émbolo se retira con toques movidos y gira significa que el émbolo está fuera del canon.limitando un sprite en cocos2d
cómo controlar esto: -
mi código de émbolo y la rotación del canon de toques se movió. (Párrafo3 es el canon, para6 es mi émbolo): -
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
CGPoint oldTouchLocation = [touch previousLocationInView:touch.view];
oldTouchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:oldTouchLocation];
oldTouchLocation = [self convertToNodeSpace:oldTouchLocation];
if (CGRectContainsPoint(CGRectMake(para6.position.x-para6.contentSize.width/2, para6.position.y-para6.contentSize.height/2, para6.contentSize.width, para6.contentSize.height), touchLocation) && (touchLocation.y-oldTouchLocation.y == 0))
{
CGPoint diff = ccpSub(touchLocation, oldTouchLocation);
CGPoint currentpos = [para6 position];
NSLog(@"%d",currentpos);
CGPoint destination = ccpAdd(currentpos, diff);
if (destination.x < 90 && destination.x >70)
{
[para6 setPosition:destination];
speed = (70 + (90-destination.x))*3.5 ;
}
}
if(CGRectIntersectsRect((CGRectMake(para6.position.x-para6.contentSize.width/8, (para6.position.y+30)-para6.contentSize.height/10, para6.contentSize.width, para6.contentSize.height/10)),(CGRectMake(para3.position.x-para3.contentSize.width/2, para3.position.y-para3.contentSize.height/2, para3.contentSize.width, para3.contentSize.height))))
{
[para3 runAction:[CCSequence actions:
[CCRotateTo actionWithDuration:rotateDuration angle:rotateDiff],
nil]];
CGFloat plungrot = (rotateDiff);
CCRotateTo *rot = [CCRotateTo actionWithDuration:rotateDuration angle:plungrot];
[para6 runAction:rot];
}
}
y añada como niño. todavía está limitando el sprite (el émbolo limita el cañón) cuando toca el método terminado, funcionará correctamente. en toques movió aún límites después de agregar niño. – Srinivas