Así que he estado buscando algún tipo de método que me permita encontrar la coordenada Y en una curva de Curva cúbica, dada una coordenada x en ella.¿Has encontrado Y dado X en una Curva Bezier cúbica?
Me he encontrado con un montón de lugares que me dicen de tratarla una función cúbica a continuación, tratar de encontrar las raíces, que entiendo Sin embargo, la ecuación de una curva de Bezier cúbico es (para X-coords): X (t) = (1-t)^3 * X0 + 3 * (1-t)^2 * t * X1 + 3 * (1-t) * t^2 * X2 + t^3 * X3
What me confunde es la adición de los valores (1-t). Por ejemplo, si completé los valores X con algunos números aleatorios ...
400 = (1-t)^3 * 100 + 3 * (1-t)^2 * t * 600 + 3 * (1-t) * t^2 * 800 + t^3 * 800
entonces reorganizar al estilo ecuación cúbica:
800t^3 + 3 * (1-t) 800t^2 + 3 (1-t)^2 * 600t + (1-t)^3 * 100 -400 = 0
Todavía tengo problemas con los bloques (1-t). No puedo entender cómo se supone que debo resolver t cuando el (1-t) es desconocido en primer lugar.
¿Alguna idea?
Más una pregunta matemática ... –
Muy bien, voy a preguntarle a la gente de matemáticas en su lugar. Supuse que su uso en informática significaría que la gente de aquí podría saber. Gracias. –