Tengo una curva de bezier cúbica donde se dan los primeros y últimos puntos (es decir, P0 (0,0) y P3 (1,1)). Los otros dos puntos se definen de la siguiente manera: cubic-bezier (0.25, 0.1, 0.25, 1.0) (X1, Y1, X2, Y2, también esos valores no deben ser menores o mayores que 0 o 1, respectivamente)
Ahora ¿Qué tendría que hacer para obtener la coordenada Y para una X dada, suponiendo que solo haya una? (Sé que bajo ciertas circunstancias puede haber múltiples valores, pero dejémoslos a un lado. No estoy haciendo ciencia de cohetes aquí, solo quiero poder hacer Y varias veces por segundo para hacer transiciones)Curvas de bezier cúbicas: obtener Y para X
Logré desenterrar esto: y coordinate for a given x cubic bezier, pero no entiendo qué significa xTarget.
Oh, también esto no es tarea en absoluto, estoy un poco molesto por el hecho de que no hay cosas comprensibles sobre las curvas de bezier cúbicas en internet.
La pregunta también aparece aquí: http://stackoverflow.com/questions/7348009/y-coordinate-for-a-given-x-cubic-bezier No estoy seguro de cuál fue el primero, pero puede contener información adicional. – mredig