glsl

    6El calor

    2Respuesta

    ¿Cómo se calcula el ángulo entre dos normales en glsl? Estoy intentando agregar el efecto fresnel a los bordes exteriores de un objeto (combinando ese efecto con el sombreado phong), y creo que el áng

    14El calor

    4Respuesta

    Ok, en mi sombreador de fragmentos GLSL quiero poder calcular la distancia del fragmento desde una línea particular en el espacio. El resultado de esto es que estoy primero tratando de utilizar un con

    6El calor

    3Respuesta

    Estoy considerando transferir un gran fragmento de procesamiento a la GPU usando un sombreador GLSL. Uno de los problemas inmediatos que tropecé es que en uno de los pasos, el algoritmo necesita mante

    13El calor

    2Respuesta

    Encontré este enlace http://artis.imag.fr/~Xavier.Decoret/resources/glsl-mode/, pero no hay mucha descripción a su alrededor, aparte de que es "simple". Idealmente, me gustaría una extensión de CcMode

    7El calor

    2Respuesta

    ¿Cómo realizo operaciones de bits en glsl? Usando el estilo normal C operadores bit a bit, |&, ^, o ! no funciona.

    9El calor

    3Respuesta

    lectura de la memoria GLSL 1,40: salidas Fragmento sólo se puede flotador, vectores en coma flotante, firmados o enteros sin signo o vectores enteros, o matrices de cualquier éstos. Las matrices y las