2009-11-09 11 views

Respuesta

6

Se han introducido con GLSL 1.30 (OGL 3.0).

Dependiendo de lo que desee hacer, podría emularlos con operaciones de punto flotante, por ejemplo, x & (2^n)-1 = frac(x/(2^n))*(2^n), pero deberá ocuparse de los errores de punto flotante.

+0

¿Hay más ejemplos como ese? Esta operación Y es lo que más necesitaba, pero también algunos O serían útiles ... – St0fF

5

Es necesario poner o bien

#version 130 

o

#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable 

en la parte superior de shader para obtener acceso a los operadores de bits

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