2009-11-18 17 views
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¿Hay algún motor de física y gráficos 3D de código abierto especializado en simulación de conducción? Algo así como un motor de juego configurable dirigido a juegos que implican conducir, o algo más especializado para las condiciones del tráfico urbano y que implementaría reglas de tráfico con guiones. Además, las piezas del motor del automóvil y la presentación del tablero de instrumentos serían una ventaja. Algo con modelos de automóviles 3D prefabricados que puedo usar para escenas.Motor 3D para simulación de conducción

Respuesta

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Pruebe TORCS, The Open Racing Car Simulator. Es una simulación de carreras de autos multiplataforma (Windows, Mac OS, Linux, PlayStation) altamente portátil. El código fuente de TORCS está autorizado bajo la GPL ("Código abierto"). ¡Tiene un motor 3D muy bien comentado!

características torques más de 50 modelos diferentes pre-hechos 3D del coche, decenas de pistas. Características gráficas iluminación, humo, skidmarks y discos de freno brillantes. La simulación presenta un modelo de daño simple, colisiones, neumático y propiedades de rueda (muelles, amortiguadores, rigidez, ...), aerodinámica (efecto suelo, spoilers, ...) y mucho más.

Puede mejorar muy fácilmente el motor del sistema TORCS general, ya que es altamente modular.

El código fuente de TORCS ha siguiente estructura de directorios:

. 
|-- doc 
|-- drivers 
| `-- human 
|  `-- tracks 
|   `-- dirt-2 
|-- interfaces 
|-- libs 
| |-- client 
| |-- confscreens 
| |-- learning 
| |-- math 
| |-- portability 
| |-- raceengineclient 
| |-- racescreens 
| |-- robottools 
| |-- tgf 
| |-- tgfclient 
| `-- txml 
|  `-- gennmtab 
|-- linux 
|-- modules 
| |-- graphic 
| | `-- ssggraph 
| |-- simu 
| | `-- simuv2 
| |  `-- SOLID-2.0 
| |   |-- include 
| |   | |-- 3D 
| |   | `-- SOLID 
| |   `-- src 
| |-- telemetry 
| `-- track 
|-- raceman 
|-- tools 
| |-- accc 
| |-- nfs2ac 
| |-- nfsperf 
| |-- package 
| | `-- specfiles 
| |-- texmapper 
| `-- trackgen 
`-- windows 
    |-- dll 
    |-- include 
    | |-- AL 
    | |-- GL 
    | `-- plib 
    `-- lib 

como se puede ver, tiene una gran cantidad de diferentes proyectos en el interior, por ejemplo, SOLIDO es una biblioteca para la detección de colisiones, simuv2 contiene todas las cosas interesantes relacionadas con la física.

¡Intenta TORCS!

2

Pruebe el motor de juegos en Blender. Viene con , una simulación de física OSS que es probablemente bastante buena ya que era used in "2012" (la película, no el año :-).

+1

Su enlace para viñeta no está funcionando. ¿Esto era a lo que te referías? http://bulletphysics.org/wordpress/ – FloppyDisk

+0

Solucionado. Es un enlace de búsqueda de Google para páginas más interesantes. ¡Pero tu enlace también es bueno! –

+0

Espera, ¿puedes ver el futuro? :) – RCIX

7

Eche un vistazo al simulador de carreras VDrift o TORCS The Open Racing Car Simulator. No estoy seguro de qué tan codificables son para simular entornos urbanos, pero la física del automóvil es buena en ambos.

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