2009-08-21 14 views
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estoy buscando un motor 3D para desarrollar un juego de rubíes. encontré algunos como G3Druby u ogrerb.Qué motor 3D para ruby ​​

cuál es mejor usar y tiene una mejor funcionalidad? ¿Hay algún otro motor mejor que estos?

Respuesta

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En mi opinión, Irrlict se ve muy impresionante. También parece seguir algunas tendencias emergentes que Ruby 1.9 aprovecha, que me gusta ver. Echar un vistazo. Representación más impresionante y un mejor seguimiento que G3Druby en mi opinión.

http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html

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Parece haber algunos intentos de envolver Irrlicht para ruby, pero todos parecen estar en etapas de desarrollo muy tempranas. – galaktor

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Irrlicht está relacionado con el rubí ... ¿cómo? – Dogweather

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El OP estaba buscando una API para ruby. – galaktor

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Ambos parecen ser las envolturas alrededor G3D y ogro, lo que en realidad debería estar comparando si G3D o ogro son mejores para sus necesidades. La mayoría de sus accesos fuera del rubí a través del envoltorio serán durante la configuración de su escena para que el trabajo de grunt (cada fotograma) aún se realice dentro de las bibliotecas de C/C++ y en el hardware de gráficos. Entonces debería comparar esas dos bibliotecas.

No sé G3D, pero parece ofrecer características de representación sin conexión que carece de Ogre. Ogre suele ser la primera opción si necesita la gran funcionalidad de un motor de renderizado profesional de juegos y encontrará toneladas de documentación o publicaciones en el foro sobre cualquier tema que encuentre.

Así que solo depende de para qué lo va a usar exactamente.

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