Recientemente me enfrenté al problema de presentar el resultado del algoritmo genético simple que busca extremos de la función de argumento f (x1, x2). Me gustaría poder usar x1 como x, x2 como y y f como z y para dibujar puntos en el espacio 3D que podría rotar. (Actualmente estoy dibujando esto en un mapa de bits usando el color como el 'eje z').¿Cómo dibujar modelos matemáticos 3D en .NET? ¿Qué motor 3D sería el más adecuado para hacer esto de manera efectiva?
¿Dónde debería empezar?
ACTUALIZACIÓN:
me encontré con un directorio de 3D engines for C# pero hay mucho para elegir ... ¿Podría indicar si cualquiera de ellos sería el mejor para mi problema?
ACTUALIZACIÓN 2:
Gracias a la sugerencia de Cameron Opciones 3D en WPF parece estar satisfaciendo mis necesidades. Voy a intentarlo seguro.
estoy reposting sus enlaces aquí:
* WPF 3D Tutorial
* CodeProject: WPF 3D Primer
* CodeProject: WPF 3D : Part 1 of n
Gracias Cameron, ¡muy interesante! –