En andAngine necesito destruir una escena en andangine y recrearla para reiniciar las variables del juego y los oyentes y gamelogic. utilizo este código:¿Cómo destruir y recrear una escena en un motor de forma correcta?
scene.detachChildren();
scene.clearEntityModifiers();
scene.clearTouchAreas();
scene.clearUpdateHandlers();
System.gc();
thisengine.setScene(menuscene);
y luego recrear la escena
scene = new Scene();
scene.dosomestuff
thisengine.setScene(scene);
algo parece ir mal cuando recrear la tercera vez que la escena. Los Sprites no se muestran ... están distorsionados o algo no se muestra en absoluto. ¿Alguien puede explicarme si inicializo y destruyo la escena correctamente?
Hola Claudio. Estoy desarrollando un juego en AndEngine y también estoy luchando con exactamente el mismo problema. ¿Encontraste alguna solución a este problema? Si es así, ¿puedes ayudarme? –
Hola @YogeshSomani También estoy luchando con el mismo problema ... Escribe si encuentras alguna ... –
@shihab_returns: Te informaré si encuentro alguna solución para esto. Espero lo mismo de ti. :) –