Estoy viendo cómo pausar un System.Timers.Timer
y no puedo encontrar la forma correcta de pausarlo sin reiniciar el temporizador.Forma correcta de pausar un System.Timers.Timer?
¿Cómo pausarlo?
Estoy viendo cómo pausar un System.Timers.Timer
y no puedo encontrar la forma correcta de pausarlo sin reiniciar el temporizador.Forma correcta de pausar un System.Timers.Timer?
¿Cómo pausarlo?
Tengo que, por ahora, estoy seguro de que no es a prueba de balas así que dime lo que está mal con él ...
Public Class ImprovedTimer
Inherits System.Timers.Timer
Private _sw As System.Diagnostics.Stopwatch
Private _paused As Boolean
Private _originalInterval As Double
Private _intervalRemaining As Double?
Public ReadOnly Property IntervalRemaining() As Double?
Get
Return _intervalRemaining
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Paused() As Boolean
Get
Return _paused
End Get
End Property
Public ReadOnly Property OriginalInterval() As Double
Get
Return _originalInterval
End Get
End Property
Public Sub Pause()
If Me.Enabled Then
_intervalRemaining = Me.Interval - _sw.ElapsedMilliseconds
_paused = True
resetStopWatch(False, False)
MyBase.Stop()
End If
End Sub
Public Sub [Resume]()
If _paused Then
Me.Interval = If(_intervalRemaining.HasValue, _intervalRemaining.Value, _originalInterval)
resetStopWatch(True, False)
MyBase.Start()
End If
End Sub
Public Overloads Property Enabled() As Boolean
Get
Return MyBase.Enabled
End Get
Set(ByVal value As Boolean)
MyBase.Enabled = value
resetStopWatch(MyBase.Enabled, True)
End Set
End Property
Public Overloads Sub Start()
resetStopWatch(True, True)
MyBase.Start()
End Sub
Public Overloads Sub [Stop]()
resetStopWatch(False, True)
MyBase.Stop()
End Sub
Public Overloads Property Interval() As Double
Get
Return MyBase.Interval
End Get
Set(ByVal value As Double)
MyBase.Interval = value
If Not _paused Then
_originalInterval = MyBase.Interval
End If
End Set
End Property
Private Sub resetStopWatch(ByVal startNew As Boolean, ByVal resetPause As Boolean)
If _sw IsNot Nothing Then
_sw.Stop()
_sw = Nothing
End If
If resetPause Then
If _paused Then
Me.Interval = _originalInterval
End If
_paused = False
_intervalRemaining = Nothing
End If
If startNew Then
_sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew
End If
End Sub
Private Sub ImprovedTimer_Disposed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Disposed
resetStopWatch(False, True)
End Sub
Private Sub ImprovedTimer_Elapsed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Timers.ElapsedEventArgs) Handles Me.Elapsed
resetStopWatch(Me.AutoReset, True)
End Sub
End Class
No hay pausa(), se puede escribir que en Pausa():
en Reanudar():
Si se escribe esta clase favor, puesto que en respuesta, ya que parece que muchos de nosotros necesitamos de la funcionalidad fuera de la clase Timer. :)
Lo acabo de hacer, ¿qué opinas? de vuelta en 1 hora – Fredou
Debes seguir el consejo que dio Shay Erlichmen. Deberá guardar el tiempo restante al hacer una pausa y continuar desde ese punto cuando se reanude el temporizador. En cuanto a lo que está mal con su código actual:
Me.Interval = Me.Interval - sw.ElapsedMilliseconds
El código anterior se asegurará de que la próxima vez que reanude su funcionamiento será el previsto en la primera marca, sino en las garrapatas continouos tendrá Me.Interval - sw.ElapsedMilliseconds como el intervalo en lugar del intervalo establecido originalmente.
mira al final de la clase para el sub Sub privado ImprovedTimer_Elapsed – Fredou
crear un temporizador así:
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000)
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timerEvent);
public void timerEvent(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
}
que pueda establecer esta propiedad para iniciar o detener el temporizador ejecute el timeEvent:
de inicio:
t.Enabled = true
Pausa:
t.Enabled = false
Desactivar/Habilitar realmente restablecer el temporizador. Entonces, si el intervalo del temporizador es de 10 segundos y lo deshabilita a los 5 segundos, cuando lo habilita de nuevo, comenzará de nuevo desde 10 segundos y no desde 5 segundos. – sveilleux2
Aquí es lo que he estado usando. Tal vez no sea preciso, pero funciona bastante bien. Al menos, es un buen punto de partida para alguien que intenta pausar/reanudar en el temporizador.
public class PausableTimer
{
private Timer _timer;
private Stopwatch _stopWatch;
private bool _paused;
private double _interval;
private double _remainingTimeBeforePause;
public PausableTimer(double interval, ElapsedEventHandler handler)
{
_interval = interval;
_stopWatch = new Stopwatch();
_timer = new Timer(interval);
_timer.Elapsed += (sender, arguments) => {
if (handler != null)
{
if(_timer.AutoReset)
{
_stopWatch.Restart();
}
handler(sender, arguments);
}
};
_timer.AutoReset = false;
}
public bool AutoReset
{
get
{
return _timer.AutoReset;
}
set
{
_timer.AutoReset = value;
}
}
public void Start()
{
_timer.Start();
_stopWatch.Restart();
}
public void Stop()
{
_timer.Stop();
_stopWatch.Stop();
}
public void Pause()
{
if(!_paused && _timer.Enabled)
{
_stopWatch.Stop();
_timer.Stop();
_remainingTimeBeforePause = Math.Max(0, _interval - _stopWatch.ElapsedMilliseconds);
_paused = true;
}
}
public void Resume()
{
if(_paused)
{
_paused = false;
if(_remainingTimeBeforePause > 0)
{
_timer.Interval = _remainingTimeBeforePause;
_timer.Start();
}
}
}
}
Sé que es un poco tarde, pero hay pocos comentarios. 1. para admitir multi pausa-reanudar, agregar _stopWatch.Comienzo(); al currículum() después de _timer.Start(); 2. para las versiones .net anteriores v4.0 replace _stopWatch.Restart(); con _stopWatch = Stopwatch.StartNew(); 3. He eliminado ElapsedEventHandler del constructor y he añadido el evento público ElapsedEventHandler Elapsed; para que coincida con el comportamiento original. Gracias por el fragmento. hace el trabajo. – Tomerz
Me voy a casa tan cerca de 1 hora para ver qué respuesta obtuve .. – Fredou
sw debería ser _sw. –
No sé si actualizaría Interval en Pausa(), podría mantener el valor en privado. –