Estoy diseñando un tipo de diseño de dragaminas para un juego en Silverlight. Actualmente, he usado un control de usuario square
en el control Canvas
. Hay propiedades asignadas a ella. También quiero agregar una funcionalidad en una etapa posterior. Se trata de curvar utilizando las curvas de bezier y trazar esos cuadrados en la curva con las coordenadas x, y en lugar de pasar. Luego quiero enviar la posición x, y del cuadrado en un archivo XML.optimiza el rendimiento del juego plateado Silverlight
Mi pregunta es de qué manera debo usar que será la mejor combinación optimizada en términos de menor consumo de memoria, rendimiento rápido y eficiente, así como una fácil implementación. Si sus expertos tienen alguna otra idea, háganmelo saber. ¡Gracias de antemano!
y esto funciona bien? – user1425606
sí, @ user1425606, esto funciona mejor de lo esperado. Aunque tardé más tiempo en buscar la solución adecuada – vaibhav
, también quiero hacer diseños similares en Silverlight. – user1425606