2008-09-21 22 views
10

Planeo crear un juego que contenga un paisaje con objetos en él. El paisaje se definirá usando un campo de alturas, y los objetos se moverán sobre él y sobrevolarán el terreno. Si alguna vez jugaste los juegos antiguos Marble Madness y Virus/Zarch, ese es el tipo de complejidad y estilo que intento crear.¿Qué bibliotecas de física y terreno 3D basadas en XNA existen?

He visto varios motores de física en Internet, y algunos tutoriales sobre cómo representar alturas como terreno, pero carecen de documentación o parecen demasiado complejos para lo que necesito.

Todo lo que necesito es una forma de dibujar un campo de alturas, colocar objetos 3D sobre él y luego hacerlos rodar por las colinas, o volar en el cielo. No me importa crear mi propio código para hacer esto, por lo que cualquier tutorial relevante sería bueno también.

Respuesta

0

Echa un vistazo a Matali Physics Engine. Matali Physics es un motor de física para XNA. home page

Cuestiones relacionadas