Busco un motor de juego 2D de usar para apuntar tanto en Android y el IOS sin la necesidad de reescribir el código. Puntos de bonificación si también se admite WP7.Android y IOS motor de juego
me encontré con muchos de ellos, pero todos ellos utiliza C++. Yo realmente como un motor de juego que utiliza un lenguaje interpretado/alto nivel (C#, Java, Python, Lua, que digo. Mi preferencia es hacia fuertes los mecanografiadas), la productividad con esta idiomas es mucho mejor que con C/C++ (en menos de mi parte)
me encontré con este pequeños:
Pros:
- licencia BSD
- utiliza un lenguaje interpretado (Squirrel, p s: nunca más se supo de él, pero las costuras bien)
contras:
- Api realmente simple
- Sin acceso a las funciones completas del sistema subyacente (no hay manera de conectar con bluetooth o Internet uso de la API os)
pros:
- C#
- WP7 apoyo, + otros
- costuras muy bien apoyado
contras:
- tanto mono para Android y Mono para iOS son 400 $ cada uno. Soy estudiante y desarrollo en tiempo libre, no tengo dinero para invertir, y si tengo que elegir entre 2, elegiré Android y me quedaré con AndEngine, eso es realmente bueno para mis necesidades ahora (también triste es solo Android)
Bueno, no conozco otros motores que funcionen en ambas plataformas y utilicen un lenguaje interpretado.
Acerca de los C++,
- de código abierto
- C++
- bien documentado?(Ya que se trata de una portabilidad de cocos2d, espero que los tutoriales para cocos2d ser útil para Cocos2d-x también)
- WP7 posible portar
- que no alivia desarrollando tanto para la plataforma de PC solamente (obviamente es un mac es necesario en cualquier caso para cargar la aplicación a la tienda)
- C++
- precio razonable (149 $ with in-app splash. + 300 $ sólo para eliminarlo es un poco demasiado)
- Apps program
- Very well support for running it in the emulator (párrafo: Tecnología)
- Good help in deploying the app (párrafo: Hacer las cosas en un dispositivo)
¿Me he perdido algo de bueno? Realmente me gustaría encontrar uno bueno que use un lenguaje interpretado, pero el que encontré es demasiado caro o no satisface mis necesidades (necesito acceder completamente a las API de red). Si tal motor no existe, creo que usaré cocos2d-x (ya que es de código abierto), ¡pero estoy seguro de que no he tenido en cuenta otros motores!
Sé acerca de Unity, no escribí sobre esto en mi publicación debido al costo (como usted mencionó) y porque pensé que todos lo saben :) –
Su costo es el mismo que para el mono, que usted escribió aunque :) – SztupY