Estoy tratando de hacer un juego de desplazamiento lateral fácil solo para aprender las cuerdas de la programación de juegos en Android. Se me ocurrió una solución de cómo hacerlo, pero realmente no creo que sea la solución más elegante. Quería obtener algunas ideas diferentes sobre cómo implementar mi juego, ya que realmente no tengo otra solución en este momento.juego de desplazamiento lateral Java en Android
Aquí es una breve explicación de cómo funciona ..
Tengo básicamente bloques u objetos caen desde la parte superior de la pantalla. Los bloques se definen a partir de una cadena predefinida que creo utilizando un 'editor de mapas' personalizado.
Creo todos los bloques en tiempo de compilación, los coloco dentro o fuera de la pantalla y simplemente incrementa sus coordenadas con cada iteración de Gameloop.
En realidad se hace un poco mejor que eso, pero eso da una breve explicación fácil sobre la idea básica.
Escuché de algunas personas que, en lugar de incrementar cada posición de bloque, los bloques permanecen allí y simplemente cambian el área visible. Eso tiene sentido, pero no tengo idea de cómo hacerlo.
¿Alguien puede compartir algunas ideas o enlaces sobre cómo puedo implementar algo como esto? Sé que mi solución actual no es la mejor.
Gracias!
Estos son excelentes enlaces, muchas gracias – hanesjw