Hola, estoy aprendiendo C# y solo he pensado en una buena idea. Teniendo en cuenta que un juego era bastante simple. Digamos, una nueva versión de un clásico juego de estilo de entrada de texto, un juego de C# podría portarse en teoría a todas las plataformas que mencioné anteriormente, con poco o ningún cambio en el código fuente original, ¿correcto?Un juego de C# para gobernarlos a todos (iOS, Android, WP7, W7, Mac OS X y XBOX)
Obviamente, la interfaz de usuario tendría que ser modificada, ¡y dudo mucho que un juego realmente pueda sobrevivir en cada una de esas plataformas!
Pero, aunque C# es realmente pesado en MS, a través de diferentes métodos, eso podría funcionar, ¿no? O, ¿tendría que cambiar la fuente de C# a Objective-C? ¿Android incluso tiene un idioma oficial que admiten como Apple y MS?
Esto es una pregunta extraña, pero si esto es cierto, entonces C# es realmente un buen lenguaje multiuso a pesar de que está ampliamente basado y respaldado por MS.
Principalmente es un flujo de trabajo, podría usar C#/XNA para hacer un juego de Windows/Xbox/WP7 y probablemente use C# a través de Mono/MonoTouch para hacer una implementación de OS X/iOS. Android no tiene una implementación mono adecuada en este momento para apoyar esto. Esto no pretende ser desalentador, también MS ha dado el lenguaje C# a la comunidad. Http://www.microsoft.com/interop/cp/default.mspx –
Puede enviar esto como respuesta, pero sí , He estado investigando y, de lo contrario, hubiera pensado en Android. – Qcom
ios-> iphone –