Quiero crear una ciudad llena de criaturas virtuales.Algoritmos para City Simulation?
Di como Sim City, donde cada criatura camina, haciendo sus propias tareas.
Prefiero que la ciudad no "explote" o haga cosas raras, como la población muere, o la población se va, o cualquier otra basura inesperada.
¿Existe un conjunto de reglas básicas que pueda codificar cada agente para que la ciudad sea "estable"? (Al igual que en las simulaciones físicas, tenemos algunas reglas básicas que lo gobiernan todo: ¿existe un conjunto de reglas que rigen la estabilidad de una ciudad virtual?)
Soy nuevo en esta área y tengo ni idea de qué algoritmos/libros estudiar. Insights profundamente apreciados.
Gracias!
Esa es una pregunta muy amplia ... – Paddy
necesita ser CW? –
@paul: ¿por qué cw? – anon