Si bien las pruebas compras en la aplicación en el simulador me sale el siguiente choque:compra en aplicación en el simulador de iOS hace que .../usr/libexec/lsd se bloquee
Path: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk/usr/libexec/lsd
Parent Process: launchd [166]
Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com.apple.main-thread
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000030
VM Regions Near 0x975c08c:
MALLOC_SMALL 0000000002000000-0000000004000000 [ 32.0M] rw-/rwx SM=PRV
-->
__TEXT 000000008fed8000-000000008ff0b000 [ 204K] r-x/rwx SM=COW /usr/lib/dyld
Application Specific Information:
objc_msgSend() selector name: release
iPhone Simulator 358.4, iPhone OS 6.0 (iPhone/10A403)
Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x0073509b objc_msgSend + 15
1 CoreFoundation 0x0098841c CFRelease + 108
2 MobileCoreServices 0x003f3fac _LSServer_CopyVendorIdentifier + 1320
3 MobileCoreServices 0x0040d912 _LSPluginServer_GetVendorIdentifierForAppIdentifier + 311
4 MobileCoreServices 0x004120bb _XGetVendorIdentifierForAppIdentifier + 238
5 MobileCoreServices 0x0041224d LSPlugin_server + 119
6 MobileCoreServices 0x0041e6e8 serverCallback + 154
7 CoreFoundation 0x00981c93 __CFMachPortPerform + 131
8 CoreFoundation 0x00981bf5 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 53
9 CoreFoundation 0x00981962 __CFRunLoopDoSource1 + 146
10 CoreFoundation 0x009b2bb6 __CFRunLoopRun + 2118
11 CoreFoundation 0x009b1f44 CFRunLoopRunSpecific + 276
12 CoreFoundation 0x009bdf91 CFRunLoopRun + 129
13 MobileCoreServices 0x0041e638 _LSServerMain + 360
14 lsd 0x00001aa6 0x1000 + 2726
15 lsd 0x00001a41 0x1000 + 2625
Thread 1:: Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager
0 libsystem_kernel.dylib 0x96f2b926 kevent64 + 10
1 libdispatch.dylib 0x01102c2b _dispatch_mgr_invoke + 863
2 libdispatch.dylib 0x011028cc _dispatch_mgr_thread + 61
Thread 2:
0 libsystem_kernel.dylib 0x96f2b02e __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_c.dylib 0x9ae3fccf _pthread_wqthread + 773
2 libsystem_c.dylib 0x9ae416fe start_wqthread + 30
Thread 0 crashed with X86 Thread State (32-bit):
eax: 0x8fef2b02 ebx: 0x009883be ecx: 0x0073c2c4 edx: 0x0975c084
edi: 0x8fef2b02 esi: 0x00187d83 ebp: 0xbfffe758 esp: 0xbfffe6f8
ss: 0x00000023 efl: 0x00010282 eip: 0x0073509b cs: 0x0000001b
ds: 0x00000023 es: 0x00000023 fs: 0x00000000 gs: 0x0000000f
El simulador sigue funcionando, pero Las compras en la aplicación no van a ninguna parte en el simulador. El mismo código en el teléfono funciona correctamente.
Este problema es nuevo desde la actualización a Xcode 4.5.1. Solía funcionar bien en versiones anteriores.
¿Alguien tiene este problema o conoce una solución?
operó correctamente en las versiones beta de Xcode 4.5. Aunque no probé en el GM. – Sergio
También estoy viendo este error en el inicio, con solo una aplicación en la que estoy trabajando ... no usa la compra en la aplicación. Añadiré más detalles si encuentro alguno. –
Es difícil dar una respuesta sin mirar la pieza de código que causa el bloqueo, pero, vea si lo siguiente le da una pista; este 'objc_msgSend() selector nombre: lanzamiento' sugiere que la aplicación está tratando de lanzar un objeto que muy probablemente ya se ha liberado o su dirección correspondiente ya no es válida, o el objeto se lanzará automáticamente, etc. y es por eso que Excepción de 'EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) '. –