2011-09-19 10 views
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Acabo de enviar una aplicación a Apple y fue rechazada porque solicitamos a los usuarios que registren una tarjeta de crédito y luego utilicen nuestro servicio mediante el cobro de una cierta cantidad de sus tarjetas. No quiero agregar compras de aplicaciones porque deducen el 30% del monto pagado. También verifiqué una aplicación de PayPal en la que el usuario ingresaba el pago de su tarjeta de crédito mediante la aplicación de PayPal y eso es en la tienda de aplicaciones cómo las cosas ahora son posibles para mí.¿Cómo se manejan los pagos sin usarlos en la compra de la aplicación en aplicaciones ios?

Cualquier sugerencia, enlaces o pensamientos serán útiles.

Respuesta

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Bueno, Apple solo permite compras en la aplicación cuando usa bienes digitales. Solo puede usar, por ejemplo, PayPal si vende productos no digitales.

Si Apple rechaza su aplicación por no usar IAP, su única opción es usar IAP. Sí, apple tomará el 30% de la cantidad, pero ellos suministrarán los sistemas back-end y de transacción por lo que es razonable que te cobren por eso.

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Pero lo que mi aplicación hace es registrar información de tarjeta de crédito de usuario en un sitio web, entonces el usuario puede comprar la oferta que proporciono en mi sitio utilizando métodos web como los metodos web. Deduciré el dinero aplicable de sus tarjetas. la transacción está ocurriendo en la parte de atrás en el servidor, pero en el iPhone enviamos que necesito este artículo y se comprará y se destacará en el iPhone. ¿Aun así solía hacer el IAP? – Ballu

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Lea las directrices de la tienda de aplicaciones: https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html – rckoenes

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Enlace más preciso: [Compras y monedas - Pautas de revisión de Apple AppStore] (https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/# purchasing-currency). – FreeNickname

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