¿La compra integrada en la aplicación funciona en una aplicación pirateada de iOS?¿Puedo usar la compra integrada en la aplicación iOS para solicitar que el usuario pague?
Ser developer, estaba pensando en el siguiente potencial de casos de uso:
- Algunos usuarios de Internet instalar mi aplicación pirateando que
- lo dejo jugar con él
- Después de un tiempo, una vez que está convencido del interés de la aplicación, puedo mostrar una ventana emergente:
Esta aplicación no es gratis. No lo has comprado. Por favor, cómpralo ahora.
Cancelar - Compra
Si acepta, puedo mostrar un diálogo de compra en aplicación.
Si no lo hace, desactivo la característica clave de la aplicación.
Parece (un poco) más efectivo que simplemente pedirle a alguien que acaba de piratear una aplicación que vaya a comprarla en la App Store.
Creo que esto es un poco fascinante: ¿el proceso de pirateo se puede hacer de forma que un desarrollador pueda seguir obteniendo una buena transacción a través de la tienda de aplicaciones? Mi instinto me dice que no, pero tal vez alguien tiene una respuesta más técnica por la que no puede funcionar (o no en la práctica) – bmike
No contaría con recibir ese dinero ya que estarías violando el acuerdo de la App Store. Además, relativamente pocos usuarios de iPhone realizan un jailbreak a sus teléfonos (en comparación con los usuarios de Android) y los que lo hacen son probablemente mucho menos propensos a pagar por las aplicaciones de todos modos. – titaniumdecoy
Si estás planificando esto y quieres pelear la batalla de la piratería (que probablemente sea una pérdida de tiempo), podrías pensar en lanzar tu aplicación a la comunidad de jailbreak como una aplicación de pago en Cydia o tener este modo de prueba integrado en la versión Jailbreak de la aplicación, el pago tendría que pasar por otros medios. –