me estaba tomando un vistazo a través de la fuente de los ejemplos en la página three.js github, y me encontré con esta clase ImprovedNoise, que es básicamente una secuencia de comandos de ruido Perlin:¿Concatenar una matriz en sí mismo más rápido que recorrer la matriz para crear más índices?
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/ImprovedNoise.js
Por lo la parte superior de la función ImprovedNoise es la siguiente:
var p = [151,160,137,91,90,15,131,13,201,95,96,53,194,233,7,225,140,36,103,30,69,142,8,99,37,240,21,10,
23,190,6,148,247,120,234,75,0,26,197,62,94,252,219,203,117,35,11,32,57,177,33,88,237,149,56,87,
174,20,125,136,171,168,68,175,74,165,71,134,139,48,27,166,77,146,158,231,83,111,229,122,60,211,
133,230,220,105,92,41,55,46,245,40,244,102,143,54,65,25,63,161,1,216,80,73,209,76,132,187,208,
89,18,169,200,196,135,130,116,188,159,86,164,100,109,198,173,186,3,64,52,217,226,250,124,123,5,
202,38,147,118,126,255,82,85,212,207,206,59,227,47,16,58,17,182,189,28,42,223,183,170,213,119,
248,152,2,44,154,163,70,221,153,101,155,167,43,172,9,129,22,39,253,19,98,108,110,79,113,224,232,
178,185,112,104,218,246,97,228,251,34,242,193,238,210,144,12,191,179,162,241,81,51,145,235,249,
14,239,107,49,192,214,31,181,199,106,157,184,84,204,176,115,121,50,45,127,4,150,254,138,236,205,
93,222,114,67,29,24,72,243,141,128,195,78,66,215,61,156,180];
for (var i=0; i < 256 ; i++) {
p[256+i] = p[i];
}
se dará cuenta de que p se rellena con una matriz al azar ordenado de los números 0 a 255. una vez establecida la matriz p
, el guión hace un bucle sobre for
cada posición en la matriz y bloquea efectivamente una copia de sí mismo desde las posiciones 256 a 511. El orden es el mismo, pero los índices se cambian por 256.
Así que mi pregunta es esta: ¿es más rápido en JavaScript para recorrer una matriz como esto o simplemente hacer ...
p = p.concat(p);
¿No puedes simplemente medirlo? – Pwnna
Deberías probar http://jsperf.com/ –
[Benchmark] (http://jsperf.com/concat-vs-forloop) – Raynos