Tengo un conjunto de 2d puntos de cuadrícula (x, y) que quiero mapear/proyectar en una esfera como 3d puntos (x, y, z).cómo el mapa 2d puntos de cuadrícula (x, y) sobre la esfera como puntos 3d (x, y, z)
Me doy cuenta de que habrá cierta deformación hacia los polos a medida que aumenta el abs (y), pero mi parche de rejilla solo cubrirá una parte de la esfera cerca del ecuador, por lo que se evitará una deformación grave.
Tengo problemas para encontrar las ecuaciones adecuadas para eso.
No estoy seguro de lo que está preguntando aquí ... ¿Qué representan los '' x' y 'y' en 2D? ¿Son latitud/longitud o coordenadas en alguna proyección rectangular plana de la esfera? En el último caso, ¿qué proyección estás usando? –